A Remedy Entertainment eleva o conceito de "weird fiction" a um novo patamar com Control Resonant. Abandonando os corredores claustrofóbicos do Antigo House, a sequência nos coloca na pele de Dylan Faden em uma Manhattan de mundo aberto, fragmentada por uma incursion paranormal. O protagonista busca sua irmã, Jesse Faden, enquanto utiliza o "Aberrante", uma arma branca metamórfica capaz de alternar entre formas como martelos pesados e lâminas duplas, adaptando-se ao combate em tempo real.

​Tecnicamente, o jogo é uma vitrine para a evolução da Northlight Engine. A Remedy implementou um sistema avançado de física para lidar com as "Anomalias de Gravidade", onde a orientação do cenário muda dinamicamente, exigindo renderização em tempo real de geometrias complexas. O motor agora oferece suporte nativo a recursos de Ray Tracing de última geração e iluminação global volumétrica, otimizados especialmente para o hardware do PS5 Pro. A narrativa se aprofunda na psique de Dylan, explorando espaços metafísicos que refletem seu trauma, enquanto a integração com tecnologias da Annapurna Pictures promete uma cinematografia sem precedentes. É, sem dúvida, o projeto mais ambicioso da história do estúdio finlandês.

Confira o trailer com a última gameplay





God of War: Sons of Sparta

Uma surpresa absoluta: um jogo de ação 2D focado no jovem Kratos antes dos eventos do primeiro jogo. Com um estilo artístico vibrante e combate visceral, o título já está disponível na PlayStation Store. É uma carta de amor aos fãs da era hack 'n slash clássica, adaptada para a modernidade, Para fechar a rodada de surpresas, tivemos a confirmação que muitos consideravam impossível: o remake da trilogia original de God of War. A grande incógnita agora é a transição técnica: como a Santa Monica vai adaptar o estilo de câmera fixa clássico para a perspectiva sobre o ombro iniciada em 2018? A ansiedade por um gameplay é gigante, especialmente para ver como ficarão embates icônicos, como a Hydra do primeiro jogo e a batalha épica contra Zeus sob uma nova ótica. Mal podemos esperar para sentir o peso das Asas de Ícaro e encarar o submundo de Hades com o poder da geração atual.



Castlevania: Belmont’s Curse
Em parceria com a Motion Twin (de Dead Cells), a Konami anunciou este novo 2D focado em um sucessor de Trevor Belmont na Paris de 1499. O jogo celebra os 40 anos da franquia, misturando a exploração clássica de metroidvania com a fluidez moderna dos "rogue-lites" de combate rápido





Ghost of Yōtei: Legends

A Sucker Punch confirmou a expansão multiplayer cooperativa para o sucessor de Tsushima. Com lançamento previsto para 10 de março, o modo Legends trará novas classes de personagens e missões focadas na mitologia japonesa, permitindo que grupos de jogadores enfrentem ameaças sobrenaturais em cenários deslumbrantes e nevados.

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Beast of Reincarnation

Afastando-se da sombra de sua franquia principal, a Game Freak apresenta Beast of Reincarnation, um RPG de ação sombrio ambientado em um Japão futurista e decadente no ano de 4026. A narrativa foca na relação simbiótica entre Emma, uma exilada com poderes botânicos, e Koo, um cão consciente. O título utiliza a Unreal Engine 5 para criar um mundo onde a vegetação consome o metal em tempo real. O combate brilha ao misturar o dinamismo do hack 'n slash com comandos táticos para o canino, exigindo estratégia para sobreviver a biomas que se transformam dinamicamente. É uma aposta visceral sobre sobrevivência e renascimento.

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