Já tivemos diversos casos que nem todas as grandes franquias conseguem brilhar na indústria dos games, e infelizmente, o mais recente projeto de Avatar: O Último Mestre do Ar é mais um exemplo disso. O jogo, anunciado em fevereiro de 2024 estava planejado para ser lançado em 2025, foi cancelado antes mesmo de ganhar um nome oficial.

O jogo estava sendo desenvolvido pela editora Maximum Games, o mesmo prometia ser um título de ação e aventura em terceira pessoa, baseado na icônica saga de Avatar: A Lenda de Aang. Com mecânicas inovadoras focadas na manipulação dos quatro elementos ( água, terra, fogo e ar) o título também planejava surpreender com uma abordagem de multiplayer competitivo, algo que seria inédito no universo de Avatar.

Apesar da empolgação inicial dos fãs, o desenvolvimento foi interrompido devido a cortes no orçamento da empresa. Em um relatório financeiro, a Maximum Games revelou que reduziu os investimentos futuros em aproximadamente 9 milhões de dólares, cancelando vários projetos em andamento, incluindo Mudfest, Project Velos e Avatar: The Last Airbender.

O cancelamento é um duro golpe para os fãs da série, especialmente porque o jogo tinha o potencial de explorar o rico universo da franquia de uma maneira nunca vista antes. A ideia de um multiplayer competitivo, aliado à manipulação dos elementos, poderia ter trazido uma nova camada de interação ao mundo de Avatar, o jogo poderia render muito por conta do hype da segunda temporada da serie da netflix. 

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