Desde o retorno da franquia Mortal Kombat em 2011. A recém formada na época NetherRealms studios tem nos surpreendido positivamente com a presença de personagens inesperados de outras franquias em seus jogos de luta. Além de ser uma grata surpresa ver tais personagens icônicos da cultura pop interagindo e enfrentando personagens como Scorpion, Sub Zero e Liu Kang. Nesse artigo, será abordado a execução de cada um desses personagens, junto com outros detalhes sobre suas participações e o que teriam feito caso tivessem derrotado o último chefe dos jogos onde marcaram presença. Vale lembrar que nenhum desses finais é canônico e que nenhum desses personagens tiveram participações reais dentro dentro da história da franquia.
Mortal Kombat 9 (2011)
Kratos (god of war)
Sendo o primeiro convidado a se juntar ao Mortal Kombat e até hoje o único que veio de outra franquia de jogos, o fantasma de Esparta que protagonista a série de jogos exclusivos da PlayStation foi uma DLC exclusiva para os usuários que possuíam Mortal Kombat 9 no PS3 por motivos óbvios. As animações de sua jogabilidade são idênticas com as de God of war 3 (2010) tendo direito a golpes especiais com Quick Time events e às mesmas armas que o personagem utilizou no título, tais como por exemplo as botas de Hermes, o arco de Apollo e a cabeça de Helios. Kratos também é o único personagem que veio com o seu próprio cenário sendo essa a “câmara das chamas” (local onde o personagem deu início à sua última luta contra Zeus) que também havia uma Stage fatality de múltipla escolha.
Final: Ao derrotar Shao Kahn, o feitiço que trouxe Kratos ao universo de Mortal Kombat começou a se desfazer lentamente, e enquanto partia, ele foi abordado por Raiden e Fujin. O deus da guerra estava presta e enfrentá-los quando foi surpreendido por um gesto de gratidão dos deuses do trovão e do vento. Raiden explica que apesar de seus motivos não serem puros, Kratos havia salvado o plano terreno e que agora, eles tinham um débito de gratidão com ele.
Freddy Krueger (A Hora do pesadelo)
Apesar de não possuir falas no jogo, essa versão do icônico assassino conhecido por matar suas vítimas em seus pesadelos além de possuir duas luvas com lâminas nas pontas ao em vez de apenas uma como de costume, não é inspirada na encarnação clássica interpretada por Robert Englund e sim na do reboot de 2010 interpretada por Jackie Earle Haley.
Final: Embora tivesse derrotado Shao Kahn e salvado o plano terreno, Nightwolf o reconheceu como um espírito maligno e o enviou de volta para o plano dos sonhos, essa decisão, porém, acabaria se mostrando um grande erro, já que Freddy receberia de braços abertos o retorno a sua imortalidade e voltaria a assombrar e assassinar seus alvos enquanto dormiam.
Mortal Kombat X (2015)
Jason Voorhees (Sexta feira 13)
Apesar não poder reatar sua rivalidades com Freddy Krueger em Mortal Kombat X, as vestimentas de Jason são um tanto quanto semelhantes às do filme “Freddy vs Jason” (2003), suas variações dão a ele a habilidade de utilizar névoa para teletransporte e de revigorar um pouco de sua vida caso perca uma partida, porém, sua icônica machete só está disponível em apenas uma dessas variações.
Final: Após derrotar Shinnok, é revelado que assim como Scorpion, Jason também era um corrompido, um espírito vingativo que foi trazido de volta à vida. Liu Kang (que agora era imperador do submundo) soube de seus feitos e resolveu recruta-lo, em troca de seus serviços, Jason receberia uma enorme recompensa de matança, porém, após tal oferta, sua única resposta foi simplesmente assassinar Liu Kang.
Predador
Em Mortal Kombat X, o Predador aparenta ter um visual semelhante ao que foi usado em seu primeiro filme de 1987. Suas variações dão a ele a habilidade de ficar invisível, junto com a utilização de suas lâminas junta com outros equipamentos que imobilizam o inimigo por alguns segundos e permitem ataques a longa distância. Vale lembrar que o personagem veio acompanhado de uma skins exclusiva para o personagem Jax Briggs, que foi dublada por Carl Wheathers em homenagem a seu personagem Dillon no primeiro filme.
Final: Ao derrotar Shinnok, o Predador descobriu o poder da feitiçaria que antes era desconhecido pelo seu povo, ele analisou o amuleto do deus ancestral caído para descobrir seus segredos e usá-los para suas conquistas, com o poder da feitiçaria, o Predador tornou-se praticamente invencível, e agora, conseguiria sozinho destruir mundos inteiros por esporte.
Leatherface (O massacre da serra elétrica)
Segundo sua bio em Mortal Kombat X, os irmãos de Leatherface do clã Sawyer Newt disseram que ele não poderia voltar para casa até que trouxesse de volta a melhor carne do pimentão que pudesse encontrar. Durante sua jornada, Bubba se deparou com uma incandescência que o levou para Z'Unkahrah a capital da Exoterra, onde se deparou com novos tipos de carne para experimentar e acabou demostrando preferência pelo sabor de Kytinns (espécie da personagem D’Vorah). Suas variações, dão ao assassino da serra elétrica aparências completamente diferentes de sua versão padrão que remetem à outros visuais que o personagem obteve ao decorrer da franquia.
Final: Por incrível que possa parecer, Leatherface, com apenas sua serra elétrica, conseguiu derrotar um deus ancestral, acontece que ele estava apaixonado por Cassie Cage e com Shinnok morto, ele acreditou que poderia chamar sua atenção. Ao encontrar o acampamento das forças especiais, Leatherface acabou matando vários guardas e uma porção de seus amigos para chegar até Cassie. O rosto de Shinnok havia sido guardado como presente, mas ela o recusou, Leatherface então, a cortou em pedacinhos para que seus restos fossem usados em seu chilli, porém, ele acabou guardando seu rosto para trabalhar em uma nova máscara.
Alien
Tendo a presença de um predador, Mortal Kombat X havia dado as boas vindas para um Xenomorph que utilizou Baraka como seu hospedeiro, o que explica as lâminas tarkatâneas que saem de seus braços. Em suas variações, além de ter habilidades similares com as de um Tarkatâneo, o Alien também pode lançar ácido, chamar seus semelhantes para auxiliá-lo em ataques especiais e invocar ovos onde um facehugger irá pular diretamente no rosto do oponente, apesar de possuir sangue corrosivo, não aparenta ter efeitos nos personagens que conseguem machucá-lo.
Final: Ao destroçar Shinnok e transformá-lo em uma massa sangrenta, o Alien voltou a colônia que havia criado na Exoterra, onde continuou a procura de novos hospedeiros e encontrou novas espécies para serem levadas a seu covil. Com o surgimento de uma nova rainha, a colônia dos Xenomorphs se expandiu rapidamente por todo o reino. Em uma tentativa desesperada para salvar a Exoterra, Kotal Kahn liderou um ataque ao principal ninho dos Aliens, porém, acabou sendo um completo fracasso e os Aliens haviam dominado a Exoterra.
Mortal Kombat 11 (2019)
T-800 (O Exterminador do futuro)
Apesar da NetherRealms studios ter conseguido adquirir os serviços de Arnold Schwarzenegger para o escaneamento facial de seu personagem mais icônico, o ex-governador da Califórnia não esteve disponível para dublar suas falas e selecionou o ator Chris Cox para dar voz ao exterminador. Em Mortal Kombat 11, em ordem para promover o último filme da franquia, essa unidade T-800 possui o mesmo visual que “Carl” em “Exterminador do futuro:destino sombrio”(2019), seu arsenal inclui sua escopeta, metralhadoras e granadas futuristas, em suas variações customizáveis, é possível dar a ele a habilidade de se transformar em em seu endoesqueleto no final de uma partida caso o jogador e seu oponente estejam empatados no número de rounds ganhos. O personagem também não emite sons ao sofrer dano e Fatalities devido a sua incapacidade de sofrer dor, todas suas introduções e poses de vitória fazem homenagem aos dois primeiros filmes dirigidos por James Cameron.
Final: Após Skynet tê-lo acidentalmente enviado para o universo de Mortal Kombat ao em vez de seu próprio passado, o T-800 acreditou que poderia usar a ampulheta de Kronika para garantir a vitória das máquinas em seu futuro, porém, por mais que ele tentasse, a guerra sempre acabava com a destruição mútua dos dos dois lados. O exterminador não teve outra escolha senão criar um futuro onde máquinas e humanos cooperassem entre si, para garantir que ninguém soubesse da existência da ampulheta e que as informações contidas em seu cérebro cibernético não fossem descobertas, o exterminador se jogou nas profundezas do mar de sangue onde não havia fundo. Apesar de acreditar que essa era a única solução lógica, querendo ou não, ele foi um herói.
Coringa (DC comics)
Apesar de possuir um visual mais tradicional sem ser uma adaptação direta de nenhuma caracterização específica do personagem, essa versão do príncipe palhaço do crime aparenta ter memórias dos eventos de “Mortal Kombat vs DC Universe” (2008) e já havia matado um Robin e paralisado Bárbara Gordon segundo sua bio, além de fazer algumas referências as encarnações de Jack Nicholson e Heath Ledger em alguns de seus diálogos e poses de vitória. Sua jogabilidade é completamente diferente da que o personagem utilizou nos jogos da franquia injustice, com direito a um arsenal que inclui luvas de boxe, caixas surpresa, reféns explosivos, uma arma disfarçada de marionete do Batman e um bastão que é utilizado de maneira semelhante ao pé de cabra usado para assassinar Jason Todd. Muitos acreditam que o Coringa havia substituído o personagem Ash Williams (Evil dead) na primeira leva de personagens para DLC de última hora devidos as dificuldades que a NetherRealms encontrou para conseguir os direitos autorais e incluí-lo no jogo, motivo o qual, explicaria sua aparência inacabada no trailer do primeiro Kombat Pack de Mortal Kombat 11.
Final: Após ter suas melhores férias onde pode presenciar o caos e a mutilação, o Coringa ficou decepcionado devido ao fato de que nem mesmo os personagens de Mortal Kombat compreendiam seu senso de humor doentio, ele derrotou todos os guerreiros do plano terreno, Exoterra e submundo que se opuseram contra ele. Ao procurar por novos amigos, o Coringa utilizou a ampulheta para trazer Havik do plano do caos (que havia sido morto por Quan Chi nos quadrinhos que serviram de prelúdio para Mortal Kombat X) de volta à vida e devido a suas admirações mútuas pela anarquia, os dois se tornaram grandes amigos e ao lado de Mileena e Hsu Hao, eles invadiram o plano da ordem e formaram a liga dos maníacos incompreendidos.
Spawn (image comics)
Apesar da qualidade duvidosa de suas histórias, o soldado do inferno foi um dos personagens convidados mais requisitado pelos fãs da franquia desde os dias de Mortal Kombat 9. E embora Todd Mcflarne queira ter controle total para fazer um filme independente de sua criação, foi informado que o criador do personagem deu total liberdade criativa para para os desenvolvedores da NetherRealms studios quando Spawn estava em processo de desenvolvimento, em uma parceria que resultou em uma nova leva de figuras de ação da Mcflarne toys. Suas habilidades permitem que sua capa, espada, armas de fogo, necroplasma e correntes sejam usadas para ataques, ele também é o único personagem em Mortal Kombat 11 que pode ficar invisível por alguns segundos, além de possuir skins que fazem o personagem ficar parecido com Deadpool e o Rapina da série Titãns, ele também possui as vestimentas de seu visual clássico e a sua figura de ação commando. Em homenagem a série animada da HBO, o personagem foi dublado por Keith David, que deu sua voz ao protagonista na animação de 1997.
Final: Ao ser atacado por invasores do submundo depois de matar todos os demônios do inferno, Spawn recebeu ajuda de Scorpion e Sub Zero, que o informaram sobre o plano de Kronika para reviver Shinnok, e ao em vez de utilizar sua ampulheta (que nem sequer é mencionada em seu final) para evitar sua morte e voltar para sua esposa, Al Simmons simplesmente criou um inferno especial onde Kronika e Malebolgia seriam aprisionados por toda a eternidade. Depois disso, ele se aliou aos grão mestres do fogo e do gelo e juntos eles expurgaram os 8 infernos restantes.
RoboCop
Após Mortal Kombat X reatar o conflito de Alien vs Predador, Mortal Kombat 11 também trouxe de volta a rivalidade de Robocop e Exterminador do futuro que se originou nos quadrinhos escritos por Frank Miller e no jogo para Super Nintendo. Dessa vez, com os serviços de Peter Weller reprisando seu papel dos filmes de 1987 e 1990 tanto no escaneamento facial quando em suas falas. Em vários de seus diálogos, o policial do futuro alega que está a procura de Kano e o seguiu por meio de um portal. No jogo, o personagem possui vários projéteis que servem tanto para grandes danos quanto para atordoar seus oponentes, ele também utiliza escudo e lança chamas, e agora tem uma certa parceria com ED-209 que o acompanha em uma de suas introduções, em seu fatal blow e em uma de suas fatalities, em seu sistema de customização, é possível deixá-lo parecido com os ciborgues Cyrax e Sektor.
Final: Como dito antes, RoboCop estava a procura de Kano por ter traficado armas para as gangues da Velha Detroit, ao persegui-lo, ele nunca imaginou que essa jornada o levaria até Kronika. Quando derrotou a Titã do tempo, Murphy ganhou um novo design e todas as restrições impostas pela OCP em sua programação haviam sido eliminadas, e com a ajuda da ampulheta, ele descobriu que todos os funcionários da empresa que o construiu eram corruptos e vendiam tanto para policiais quanto para criminosos. Quando voltou ao seu mundo, RoboCop montou uma força tarefa ao lado de Sonya, Jax, Stryker e Kabal para levar a OCP à justiça.
Publicado por: Arthur R. Vale
Postar um comentário