Jogo encerra ciclo de vida da geração passada dos títulos exclusivos da PlayStation com chave de ouro.
Desenvolvido pela Sucker Punch Productons e anunciado em 2017, "Ghost of Tsushima" é um dos últimos grandes lançamos exclusivos da PlayStation durante a transição para para a nova geração de consoles que esteve presente em várias listas de melhores jogos do ano de 2020 e até mesmo ganhou o prémio de melhor direção de arte The Game Awards. Em sua historia, Jin Sakai (interpretado por Daisuke Tsuji), sobrinho do Lorde Shimura e um dos únicos Samurais remanescentes após a invasão do exercito Mongol procura libertar a ilha de Tsushima com a ajuda de seus aliados, mas para garantir que a justiça seja feita, ele terá que arriscar sua honra para se tornar um novo tipo de guerreiro.
O jogo é ambientado no Japão durante o final do século XIII na ilha de Tsushima que serve como o seu mundo aberto que é divido em três áreas para servir como o centro de cada ato da campanha. Ao explorar o mapa, é possível notar que há um vasto número de atividades que assim como as missões, podem localizados utilizando o vento e rendem melhorias para o protagonista, entre elas temos: as tocas da raposa, as fontes termais, os haikus (poemas de origem japonesa), santuários secretos e os desafios de bambu, além das bases dos Mongóis e dos vilarejos escravizados pelos mesmos que podem ser libertos.
Além das missões principais da jornada de Jin, há também os contos míticos, que o levam á explorar e investigar vários locais diferentes com o intuito de adquirir novas armas, armaduras (que podem ser aprimoradas pelos ferreiros, fabricantes de arcos e armeiros localizados nos vilarejos) ou habilidades e as missões secundárias dos contos de Tsushima onde sua maioria são de arcos de personagens surpreendentemente bem escritos que de fato são importantes para trazer mais profundidade e desenvolvimento aos companheiros do protagonista. O jogo consegue manter o jogador investido mesmo quando não estiver com presa para finalizar a história, vale lembrar que também é recomendável interagir com os aldeões para desbloquear missões secretas.
Apesar de ter sido feito por uma uma desenvolvedora americana, os funcionários da Sucker Punch Productons fizeram várias pesquisas em suas visitas a Tsushima durante a produção do projeto, resultando no que acabou sendo em uma recriação virtual bem sucedida dos principais elementos da beleza natural da ilha e de suas paisagens. O jogo também da opção de escutar os diálogos em japonês para uma experiência mais autentica e pode ser jogado completamente em preto e branco em um modo que faz homenagem aos filmes do cineasta Akira Kurosawa. A forma como Jin interage com o seu mundo lembra bastante de títulos como "The Witcher 3: Wild Hunt", sem falar no nível dos detalhes gráficos que mostram o mesmo sujo de sangue após derrotar seus oponentes e (dependendo do clima) de terra ao rolar no chão ou se esconder debaixo de uma casa.
Outro elemento que recebe bastante destaque são os combates com animações bastante fluídas, além de poder fazer uso direto de suas habilidades com a espada, é possível desafiar seus oponentes a duelos e derrota-los com um só golpe se feito corretamente, a história possui vários momentos que posicionam Jin em situações que requisitam ataques furtivos, embora isso viole o código Samurai, com isso, existe uma variedade de armas como arcos, dardos venenosos, bombas e sinos que podem ser usados para distrair seus inimigos ou abate-los discretamente. Há também um modo online gratuito chamado "Legends" para até quatro jogadores onde é possível escolher entre ser um Samurai, caçador, Ronin ou assassino para enfrentar Mongóis corrompidos.
Inimigos são aprimorados com o decorrer da campanha demonstrando mais resistência em ataques diretos (com dos exceção dos arqueiros que podem ser facilmente abatidos com dois golpes mesmo quando aprimorados) e geralmente é necessário utilizar a estratégia correta para derrota-los dependendo de suas armas, principalmente nos duelos que servem como chefões. Certas mecânicas do jogo remetem a elementos de outros títulos exclusivos da PlayStation, tais como "Uncharted 4: a Thief´s end", The Last of Us e "God of War".
Como dito antes a respeito das missões secundárias, a história principal também é surpreendentemente bem escrita cheio reviravoltas e momentos emocionais de tensão causados por conflitos pessoais. Jin consegue ter bastante química com todos os seus aliados, e embora seus métodos o façam questionar sua honra, ele acaba se tornando uma lenda aos olhos de boa parte dos habitante de Tsushima quando se mostra dispostos a fazer o que for preciso para libertar seu lar, mesmo que suas ações não sejam aprovadas por seu tio que o criou como o próprio.
Embora seja um dos últimos lançamentos a darem um fim para a era do PlayStation 4, Ghost of Tsushima consegue se destacar em sua história, design e jogabilidade em cenários ricos com homenagens a cultura japonesa e filmes de Samurai, se tornando mais um clássico instantâneo na galeria de jogos exclusivos da Sony que merece fazer parte da coleção de vários jogadores.
Nota: 10/10
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